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Jeu de l'inconscient

2013 10 min
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Dans ce court métrage d'animation, le réalisateur Chris Landreth (Ryan, Oscar du meilleur court métrage d'animation 2004), utilise une maladresse assez fréquente en société – oublier le nom d’une connaissance – comme point de départ d’une troublante incursion dans les méandres de l’inconscient. Inspiré de la célèbre émission de télé américaine Password, le film présente une « brochette de personnalités » animées, sans compter la mère de Charles et son ancienne gardienne, qui tentent l’impossible pour l’amener à se rappeler ce nom. Charles abdique finalement et s’abandonne à cette malencontreuse situation.

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Jeu de l'inconscient

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Dans ce court métrage d'animation, le réalisateur Chris Landreth (Ryan, Oscar du meilleur court métrage d'animation 2004), utilise une maladresse assez fréquente en société – oublier le nom d’une connaissance – comme point de départ d’une troublante incursion dans les méandres de l’inconscient. Inspiré de la célèbre émission de télé américaine Password, le film présente une « brochette de personnalités » animées, sans compter la mère de Charles et son ancienne gardienne, qui tentent l’impossible pour l’amener à se rappeler ce nom. Charles abdique finalement et s’abandonne à cette malencontreuse situation.

  • scénario
    Chris Landreth
  • réalisation
    Chris Landreth
  • producteur
    Marcy Page
    Mark Smith
  • producteur délégué
    Roddy McManus
    Steven Hoban
    Mark Jones
  • interprète
    Don McKellar
    Ron Pardo
    Patrice Goodman
    Ray Landry
    Tony Daniels
    Athena Karkanis
    Nanci Pach
    Kedar
    Denise Olivier
    Dwayne Hill
    Chris Landreth
    John R. Dilworth
  • distribution artistique
    Jody Terio
  • musique
    Daniel Janke
  • conception sonore
    Andy Malcolm
    Pierre Yves Drapeau
  • direction de l'animation
    Sean Craig
  • maquette
    Sean Craig
  • directeur de production
    Shawn Swartz
  • supervision de la conception prévisuelle
    Jim Graves
  • scénarimagiste
    Belinda Oldford
    Naseer Pasha
  • conception des personnages
    Dongshin An
    Aaron Garcia
    Naseer Pasha
    Min Zhou
  • responsable de la modélisation
    Zane Kozak
  • responsable du rigging
    Zane Kozak
  • modélisation
    Joseph Kim
    Mark Schmidt
  • direction technique supplémentaire
    Nevil Sidhwa
    Brandon Tasker
  • animation par ordinateur
    Stephanie Braithwaite
    Nogol Doosti
    Martin Ferland
    Aaron Garcia
    Seong Ah Han
    Tahereh Salimi
    Nevil Sidhwa
    Brandon Tasker
  • animation SANDDE
    Munro Ferguson
  • animation 2D
    Craig Small
  • supervision des éclairages
    Steve Kahwati
    Kyle Menzies
  • direction technique des éclairages
    Steve Kahwati
  • création des textures
    Alice Ho
    Dongshin An
    Timothy Dormady
    Zane Kozak
    Adam Peerbaye
    Nevil Sidhwa
    Brandon Tasker
  • création des éclairages
    Alice Ho
    Dongshin An
    Timothy Dormady
    Zane Kozak
    Adam Peerbaye
    Nevil Sidhwa
    Brandon Tasker
  • création des effets visuels
    Sean Craig
    Zane Kozak
    Nevil Sidhwa
    Brandon Tasker
  • supervision de la composition d'images
    Joe Raasch
  • spécialiste en composition d'images
    Munzer Halime
    Abhyuday Ranjan Karn
  • composition d'images supplémentaire
    Aneesh Bhatnagar
    Vikram Chandran
    Alice Ho
    Zack Lovatt
    Filip Pandovski
    Thomas Trindade
  • gestionnaire de rendus
    Kyle Menzies
    Timothy Dormady
    Alice Ho
  • adaptation française
    François Godin
  • titres
    Gaspard Gaudreau
  • générique
    Gaspard Gaudreau
  • traitement stéréoscopique
    Éloi Champagne
    Zane Kozak
  • sortie stéréoscopique
    Éloi Champagne
    Zane Kozak
  • conseiller en imagerie numérique
    Éloi Champagne
    Randall Finnerty
  • soutien informatique
    Pascal Filion
    Bruno Gervasi
    Jozsef Horvath
    Adrian Klymenko
    Luis Marmelo
    Pierre Pilote
  • soutien réseau
    Pascal Filion
    Bruno Gervasi
    Jozsef Horvath
    Adrian Klymenko
    Luis Marmelo
    Pierre Pilote
  • assistant de production
    Timothy Clark
  • enregistrement des voix
    Kyle Peters
    Teresa Morrow
  • enregistrement de la musique
    Geoffrey Mitchell
    Mathieu Leroux
    Luc Léger
  • musicien
    Hélène Beaulieu
    Chet Doxas
    Mark Fewer
    Jennifer Bell
    Mike Cartile
    Chloe Dominguez
    Jim Doxas
    Daniel Janke
    Bill Mahar
    Dave Martin
    Karine Rousseau
    Ken Searcy
    Mana Shiraishi
    François Stevenson
    Adrian Vedady
    Cameron Wallis
  • bruitage
    Andy Malcolm
    Goro Koyama
  • bruitage - assistance
    Sandra Fox
  • mixage du bruitage
    Don White
    Jack Heeren
  • assistance à l'enregistrement du bruitage
    Stephen Muir
  • mixage
    Serge Boivin
  • montage final
    Denis Gathelier
  • coordination technique
    Steve Hallé
  • coordination de production
    Elaine Largie
    Rosalina Di Sario
    Sophie Dupuis
    Simon Zaurrini
  • administration
    Victoire-Émilie Bessette
    Gisèle Guilbault
  • aide au développement
    David Verrall
  • coordination de l'administration
    Anna Kalika
  • affranchissement des droits
    Elizabeth Klinck
  • services juridiques
    Peter Kallianiotis
  • mise en marché
    Melissa Wheeler

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Éducation

Âge 16 à 18 ans

Domaine des arts - Arts visuels
Médias - Film d'animation
Médias - Production de films et de vidéos

Ce court métrage d’animation expérimental et humoristique est une incursion dans l’inconscient du réalisateur Chris Landreth alors qu’il tente de se souvenir du nom d’une connaissance à une soirée. Il se prête bien aux discussions en classe et aux projets de recherche liés au cinéma d’animation, à l’écriture, à l’art expérimental, aux études sur les médias et à la psychologie. Réfléchissez aux utilisations de la métaphore, de l’image, des symboles, du ton, du décor et d’autres éléments dans le film. Quelles sont les idées qui y sont examinées? Choisissez-en une et analysez en profondeur son rôle, la façon dont elle est représentée et sa signification. Discutez de l’utilisation des images freudiennes dans le film et comparez-les ensuite à une autre forme de média qui utilise des images semblables. 

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